Ubisoft a enregistré une chute de 50% de son chiffre d'affaires au deuxième trimestre. Un recul plus fort que prévu qui s'expliquerait en partie par le piratage, selon le patron de l'éditeur de jeu vidéo. Le titre abandonne 14,78% en une séance.
L'action Ubisoft a perdu 14,78% de sa valeur mardi, après une chute de 20% au cours de la séance. La faute à une chute plus forte que prévu du chiffre d'affaires au deuxième trimestre obligeant le troisième éditeur européen de jeux vidéo à revoir en baisse ses prévisions pour l'ensemble de l'année.
Il faut dire que l'activité du groupe a été divisée par deux sur un an : soit un recul du chiffre d'affaires de 50,6% à 83 millions d'euros, alors que lui-même espérait 95 millions et que les analystes de la Deutsche Bank prévoyaient 107 millions.
Conséquence, l'éditeur ne vise plus qu'un chiffre d'affaires de 1,040 milliard d'euros pour l'exercice 2009-2010, contre 1,1 milliard attendu précédemment, et une marge opérationnelle d'au moins 7%, contre 11% auparavant.
Première responsable de cette situation, la crise qui touche désormais les achats de jeux vidéo, notamment aux Etats-Unis. Avec notamment la montée parallèle des jeux gratuits. Mais Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, a également ouvertement mis en cause le piratage. « Sur consoles de salon, le piratage est plutôt faible, a-t-il expliqué dans une conférence avec les analystes. Mais sur PC, il est très étendu. Nous travaillons sur un outil qui devrait nous permettre de réduire cela sur PC dès l'an prochain et probablement une partie de cette année ». La situation serait encore pire pour les jeux destinés à la DS où il chiffre le recul des ventes à - 67% sur un an au deuxième trimestre.
Pour limiter les pertes, le groupe a prévu de repousser d'un trimestre, la sortie des jeux "Splinter Cell" ou "Ghost Recon". En revanche, le calendrier ne sera pas chamboulé pour le jeu "Avatar", développé en partenariat avec le réalisateur James Cameron.
Ubisoft mise également sur '"Assassin's Creed 2" avec l'objectif de dépasser de 15% les ventes du premier opus. Lequel s'était écoulé à plus de 8 millions d'exemplaires. Les pré-commandes seraient déjà en augmentation par rapport à la première version, selon le PDG d'Ubisoft. Le jeu devrait également sortir sur la PSP qui revient en grâce aux yeux de la société lyonnaise : « Etant donné qu'il existe de nouvelles façons de contrôler le piratage sur PSP, nous pouvons maintenant réinvestir sur cette plate-forme »
Ubisoft pourra enfin se consoler avec les bonnes performances observées sur la Wii où il a vu sa part de marché passer en un an de 4,6% à 7,2% en Europe et de 2,7% à 4,5% aux Etats-Unis.

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Le problème actuel d'Ubi n'est pas uniquement dût au piratage. Non seulement il est impossible de chiffrer le nombre de titres qui ont été joués sans avoir été payé (il existe trop de manières de pirater et de sites à en les proposer pour s'en faire une idée, même si en effet le chiffre doit être assez colossal), mais en plus de ca les productions de l'éditeur sont de plus en plus éloignées des attentes des joueurs de longue date. Des jeux comme Assassin's Creed ou Splinter Cell: Double Agent ont beau être efficace en terme de narration, ca ne suffit plus à captiver les joueurs: les gameplays de ces deux titres phares sont en effet bien trop simplifiés pour captiver les foules. Et je ne parles même pas de l'immense blague qu'a été Far Cry 2. Cela ne cautionne pas le piratage, bien sûr, mais assez souvent les gamers achètent les jeux qui les ont réellement accroché, par respect aux développeurs qui leur vendent ce qu'ils aiment. Si des jeux médiocres et repetitifs sont disponibles gratuitement, il n'est pas étonnant que les gens ne soient pas prêts à payer plein pot alors qu'ils ne les termineront probablement pas. Un autre constat à faire est le m
>Le jeu devrait également sortir sur la PSP qui revient en grâce aux yeux de la société lyonnaise Le siège de Ubisoft est à Montreuil-sous-Bois cf http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=209&art_id= C'est Infogrames qui était de Lyon
un bel âge, en effet, 32 ans, mais en 1970 IBM si intéressait déjà!!... La question est-ce le piratage qui fait plonger Ubisoft?
Ubi a sans aucun doute été bien plus prolifique sur DS, mais les titres développés, en générale, n'étaient, malgré la cible, pas bien meilleurs qualitativement que ce qui sort sur le support PC (les critiques sont moins fréquentes mais souvent là ce sont des parents qui se plaignent), d'autant plus que d'un point de vue logiciel sortant sur DS, il y a là une inondation, saturation des rayonnages de la distribution, une impossibilité à distingué les titres les uns des autres tellement il y a de sorties d'une qualité qui plus est, souvent bien médiocre, ce sont pas moins de 300/400 titres sortis dans le courant 2008 sur le seul support DS. Il est bien gentil de vouloir tout remettre sur le dos des pirates, puisque c'est une explosion de la mode actuellement : "les méchants pirates". Mais entre la lisibilité des produits en rayonnage et la qualité de ces produits, je ne suis pas sur que le véritable problème soit là encore le piratage. Cela ressemble une fois de plus à épouvantail bouc émissaire de tous les maux, secoué dans tous les sens pour éviter de parler des vrais problèmes. Petz : Singes & Compagnie Petz Dogz Talent Show Petz Fashion : Dogz and Catz Petz Hamsterz Superstarz Petz Horseshoe Ranch Petz Nursery Petz Pony Beauty Pageant Rien que sur 2009 et je passe les nombreux autres titres de ce type rien que pour cette année calendaire, ubi inonde une fois de plus le marché de jeux pas chers à produire mais bien souvent assez médiocre destiné aux petits de 5 à 12 ans, dont les seuls à véritablement se plaindre sont les parents. De toute manière le débat n'aboutira jamais, puisque ubi produit pour produire et tenter de faire de l'argent facilement sans une remise en cause du développement, marketing, marché entretenu, qui eux ne suivent pas.
Guillemot a un sacré culot, si les propos sur le piratage sont toutefois bien de lui. Le nombre de titres sortis sur PC est calamiteux au moins en termes de qualité, et ce n'est clairement pas un marché porteur cette année chez Ubi en tant qu'éditeurs/développeurs tout comme en tant qu'éditeur/distributeurs. Cette année sont sortis sur PC au maximum deux titres mineurs propre au support dont Anno 1404, le reste, une dizaine de titres n'étant que des portages poubelles ou portages avec un retard monstre, comme c'est aussi la grande mode depuis quelques années (2006) sur PC. - Les experts (licence du nom de la série éponyme) - alexandra ledermann (énième version) - Tom Clancy's HAWX - Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo - Tom Clancy's EndWar - brother in arms (portage buggé) - assassin's creed (près de six mois après sa sortie console et jeu extrêmement gourmand en config, je ne parlerai pas de la qualité du titre en générale) - Cesar Millan's Dog Whisperer (je ne connais pas mais sortie US) - FarCry 2 - Hell's Kitchen - Fallout (distribution) - Léa Passion Vétérinaire : Amie des animaux - Shaun White Snowboarding - Prince of Percia (polémiqué sur tous les supports) - Petz Chiots & Compagnie (j'ai juste la chance de ne jamais en avoir vu en rayon) - ... Au regard des titres cités la liste n'étant pas non plus totalement exhaustive, et si les propos sont vrais, cela veut dire que Guillemot se moque franchement du client et du joueur.
Le PC n'a pas encore 30 ans.
LE PIRATAGE, c'est un peu comme la grippe A Il a bon dos de cette manière, on ne parle plus de la réalité des chiffres. Le PC existe depuis 40 ans Pdg, ça veut dire prévoir!!... Yves,