En 2009, les annonceurs dépenseront 400 millions de dollars pour placer de la publicité pour leurs produits dans les jeux vidéos, estime un rapport de Park Associates. Cela représentera cinq fois les investissements de 80 millions de dollars constatés en 2005. Deux raison à cette forte croissance. D'une part, les joueurs passent de plus en plus de temps devant leurs consoles que devant des émissions de télévision. D'autre part, le marché du jeu vidéo tend à toucher une plus grande partie de la famille, au-delà des jeunes garçons de 18 à 34 ans.

Le poids de la France dans la production électronique mondiale
« Le comportement de cette société est totalement inadmissible » aurait déclaré, jeudi 2 juillet 2009, la présidente de la 15e chambre correctionnelle de Nanterre à propos d'Entreparticuliers.com....
L'administration Obama a déclaré cette semaine allouer 4 milliards de dollars de prêts et de subventions à la couverture internet haut débit des zones encore non desservies aux...
Arianespace vient le lancer un satellite pesant pas moins de 6900 kg. TerreStar-1 fournira, entre autres, des services mobile de nouvelle génération aux États-Unis et au Canada.
Le Wall Street Journal a vu juste. Le Département US de la Justice (DOJ) a confirmé jeudi avoir officiellement ouvert une enquête sur le projet de règlement entre Google et deux...
La licence d'utilisation d'une version de test de Windows 7 évoque un Pack Famille permettant, dans un même foyer, d'utiliser une licence unique de l'OS pour trois postes de travail.