Des kits Microsoft de musique en ligne pour concurrencer iTunes

Benjamin Ferran -  16/12/2003 17:00:00  - L'Expansion.com 
 

Le filon du téléchargement musical n'a pas fini d'attirer les prétendants à tel point que Microsoft et Loudeye s'allient pour vendre des plateformes "clé en main". Et ce alors qu'Apple conforte sa domination grâce à son iTunes pour Windows.

D’abord réservé uniquement aux seuls Macintosh, l’ouverture d’iTunes Music Store aux ordinateurs Windows aura permis de tripler les ventes en ligne de chansons. Selon les derniers chiffres communiqués par Apple, 1,5 million de chansons sont téléchargées en moyenne chaque semaine sur le magasin de vente de musique en ligne, contre 500 000 avant la sortie de la version PC. Au total, 25 millions de titres ont été achetés depuis le lancement d’iTunes Music Store en avril ; Apple espère franchir le cap des 100 millions en un an. Des chiffres dont ses concurrents seraient encore loin. Le PDG de BuyMusic.com, site de téléchargement légal de musique ouvert en juillet, confiait par exemple hier à TechNewsWorld n’avoir pas du tout atteint son objectif d’un million de chansons vendues par semaine, précisant que ses compétiteurs étaient dans la même situation que lui.

Le marché de la musique en ligne continue cependant d’attirer des prétendants. Après les fabricants informatiques (Dell, Sony, HP), les chaînes de distribution (BestBuy, WalMart), Loudeye, entreprise américaine spécialisée dans les media numériques, annonce en partenariat avec Microsoft le lancement d’une solution clé en main de création de services de musique en ligne. Pour une fraction des coûts dont ont dû s’acquitter Apple ou Napster, n’importe quelle entreprise pourra rapidement disposer de son magasin et exploiter le nouveau filon d’Internet. Loudeye, qui a déjà obtenu des cinq majors du disque plus de 350.000 chansons et passé des accords avec les indépendants, s’occupera du catalogue, de la répartition des droits et des transferts. Microsoft, soucieux de promouvoir sa technologie Windows Media Player, assurera la gestion des droits numériques (DRM) et participera à la promotion. AT&T et Gibson seront les deux premiers utilisateurs annoncés d’un service qui devrait permettre la floraison de magasins de vente de musique en ligne dont la rentabilité n’est toujours pas prouvée.

 
 
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