Vous avez une super idée de logiciel? Vous ne connaissez rien à l'informatique? Pas de problème. Cambrian House vous promet la richesse en mettant son réseau de développeurs et de designers au service de votre projet. Explication du "crowdsourcing" avec Christine Anderson, présidente de Cambrian House.
Dans le monde des réseaux sociaux, le "crowdsourcing" est désormais le modèle économique à la mode. L'idée est d'utiliser la compétence de la "foule" (crowd, en anglais), c'est-à-dire des internautes, pour accomplir un projet, une tâche ou développer un produit rapidement et à moindre coût. Plusieurs jeunes pousses ont adopté ce modèle avec succès comme iStockphoto qui revend des photos d'amateurs (récemment racheté par Getty Images pour 50 millions de dollars) ou encore Current TV qui fait appel à sa communauté pour créer des court-métrages ou des spots publicitaires. Cambrian House a choisi d'appliquer le "crowdsourcing" au développement de logiciels comme nous l'explique sa présidente Christine Anderson.
Quel est la spécificité du logiciel « crowdsourced » défendu par Cambrian House?
Pour résumer, c'est du développement open source mais avec un but lucratif partagé par l'ensemble des contributeurs. N'importe qui peut soumettre un projet de logiciel (seule contrainte : il faut viser un marché de masse et pouvoir le vendre par Internet, ndlr). Si l'idée passe le test de notre communauté, qui compte aujourd'hui plus de 8700 personnes dans les domaines du design, du développement ou encore du marketing, nous lançons un test en grandeur nature en présentant le projet sur un site Web pendant trois à six semaines. Si le retour des internautes est positif, nous commençons le développement.
Qui développe concrètement le logiciel et comment gagne-t-on de l'argent?
En fait, à l'instar de SourceForge, nous faisons appel à notre communauté pour nous aider à transformer une simple idée en un logiciel commercialisable. En échange, nous versons des royalties aux personnes qui contribuent au projet. Par exemple, vous recevez 75 points en soumettant votre idée, soit environ 5% du total des royalties (chaque projet se voyant attribuer 1500 points au départ). Ensuite nous versons des royalties supplémentaires pour l'accomplissement de chaque tâche nécessaire à la réalisation du logiciel. Notre but étant de garder 50% des royalties pour couvrir les frais de gestion et de commercialisation du projet mais aussi l'embauche éventuelle de talents pour nous aider à accélérer le développement des logiciels choisis.
Quels sont les projets déjà aboutis?
Depuis le lancement de Cambrian House en février de cette année, nous avons trois projets en cours de développement pour environ 3700 idées reçues. Le premier est le jeu vidéo, Gwab, qui est en pré-commande sur notre site. Les internautes ont tellement aimé la démo qu'ils n'ont pas hésité à payer d'avance le jeu. Ce qui nous a déjà permis de verser de l'argent à ceux qui participent à son développement. Il y a ensuite Prezzle qui permet d'envoyer un chèque cadeau d'Amazon ou d'iTunes en l'enveloppant dans un paquet surprise virtuel qui ne pourra être ouvert qu'à la date choisie par l'envoyeur. Enfin, le « Robin Hood Fund » est un projet de charité où chacun peut soumettre une idée (chaque soumission coûte 5 dollars) de dons envers une personne ou soi-même ou une organisation. Chaque semaine la communauté de Robin Hood Fund vote pour la meilleure idée dans 5 catégories (aidez les autres, moi, santé, le voeu de la semaine et coup du destin) et nous reversons l'argent reçu aux gagnants.
Et que se passe-t-il pour les idées qui n'ont pas été choisies?
Dans ce cas, nous reversons l'intégralité des royalties à l'auteur de l'idée qui peut ensuite utiliser notre plateforme pour trouver des gens pour l'aider à réaliser son projet.

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